Воспоминания о Minecraft
9 мая в 10:34 327

Воспоминания о Minecraft

(Рейтинг: {rating_nums} - голосов: 0)

Minecraft исполняется десять лет! Мы придумали много разных способов отпраздновать этот знаменательный день, и один из них — Ваши воспоминания об игре. Мы хотим, чтобы Вы приняли участие в этом событии и, используя хэштег #MinecraftMemories, поделились самыми яркими воспоминаниями у себя в Твиттере. Это может все что угодно, ужас, который Вы испытали, когда наткнулись на самого первого крипера и решили, что Terraria гораздо безопасней и интересней. Какими бы ни были Ваши истории, нам будет интересно их почитать!

Как только мы соберем достаточно #MinecraftMemories, мы поместим их в нашу машину для захвата памяти, чтобы каждый раз прокручивать их и жить бесконечно! напишем статью, где будут собраны самые забавные, интересные и трогательные воспоминания. Даже тот раз, когда Вы прокопали глубоко вниз и упали в яму с лавой, будет увековечен на этом сайте (если честно, нам жаль все алмазы, которые Вы потеряли). Да ладно, просто опубликуйте твит о своем воспоминании и поставьте хештег #MinecraftMemories, нам будет очень интересно почитать.

 «Я никогда не забуду, сколько раз редакционная команда беспокоила меня, в то время, когда я работал над завершением обновления «Village and Pillage». Теперь Вы можете оставить меня в покое?» — Адриан Остергард.

«Мое любимое воспоминание Майнкрафта — когда я добавил призмариновые лестницы в игру. До этого моя жизнь была холодной, пустой и лишенной смысла. Зато теперь она наполнена призмариновыми лестницами!» — Овен Джонс.

Чтобы вдохновить Вас на написание историй, мы собрали #MinecraftMemories от некоторых сотрудников Mojang. Давайте окунемся в те далекие годы вместе:

«Одним из моих любимых воспоминаний о работе над Minecraft Pocket Edition был лондонский MINECON, — говорит Джейсон Мейджор. — Это был первый MINECON, на котором я присутствовал. В тот день мы должны были представлять публике версию для Windows 10. Как обычно бывает в подобных мероприятиях, мы до последней минуты возились со сборкой, пытаясь сделать ее максимально качественной. Мы арендовали конференц-зал в нашем отеле, и четверо разработчиков работали на проектом, исправляя каждые найденные мелочи как можно быстрее, в итоге, продолжалось это чуть ли не до самого утра.»

«Перед началом шоу я думал, что полностью осознаю популярность Minecraft Bedrock, но эмоции и заряд фанатов сразу же показали мне, что я ошибался. Именно в тот момент я до конца понял, насколько игра важна для них. Наблюдать за этой страстной группой чрезвычайно разнообразных игроков, давать отзывы о наших сборках и просто получать удовольствие от шоу (наблюдать за контент-мейкерами и стримерами вокруг, словно они рок-звезды) было невероятно интересно! Я никогда не забуду те эмоции!» — Джейсон Мейджор, один из разработчиков.

Джейсон на MINECON в Лондоне.

«Одно из моих самых лучших воспоминаний о Minecraft Bedrock — это то, что я люблю собирать барахло. Я довольно организованный человек, но одновременно с этим барахольщик. Для меня там нет ни одного блока или предмета, который был бы слишком скучным и обыденным для моих сборок (ну, скорее всего, через некоторое время даже я не выдержу такое количество блоков грязи в своем доме и сойду с ума). Если посмотреть на все дома, которые я когда-либо строила, большинство из них переполнены сундуками и подобной ерундой. Но на самом деле я маркирую каждый из них.» — Алиса Лёфгрен, глава социального отдела.

«Мое лучшее воспоминание — когда я построила систему метро между мной и моими друзьями. На каждой остановке была полностью обустроенная железнодорожная станция, как под, так и над землей, а весь путь, проложенный с помощью рельс, обеспечивал постоянную максимальную скорость. Самая долгая поездка длилась 20 минут — идеально, чтобы немного отдохнуть и выпить кофе!» — Нинни Ландин, арт-директор.

«Привет! Я построил по крайней мере половину этой системы метро!» — Пер Лендин, брат, недовольный высказыванием своей сестры.

«Одно из моих любимых воспоминаний — побывать первый раз на MINECON. До того, как я не была сотрудником Mojang, я не могла себе этого позволить, несмотря на то, что всегда мечтала попасть туда. Я до сих пор помню, как заходила на огромную выставочную площадку, смотрела на строительство и подготовку всего этого и просто восхищалась! В тот момент меня полностью окружал Minecraft — игра, которая помогла мне выйти из депрессии и добиться то, чего я бы никогда не смогла из-за своих комплексов. На следующий день, когда все было готово, я вышла, чтобы подготовиться к выступлению и осознала масштаб, я буквально была переполнена эмоциями от всего увиденного!» — Елена Збихлый, менеджер сообщества.

«Мое любимое воспоминание о Minecraft Pocket Edition? Я просто только вчера начала здесь работать и, наверное, это то, как я захожу в офис?» — Анна Холдоси-Саймон, продюсер.

«Добро пожаловать в Mojang, Анна! Поделитесь с нами своими воспоминаниями и покажите, что такое настоящая ностальгия!» Давайте закончим наш список на истории от разработчика Java Агнес Ларссон:

«Это было примерно начало 2012 года. Я, мой младший брат и наш друг играли в Майнкрафт Бедрок. Как-то раз мы собрались у моего брата на одном из наших классических вечеров, и наш маленький мир превратился в небольшое королевство с двумя основными деревнями и несколькими военными укреплениями в горах. Это было здорово, но именно в тот момент мы осознали, что нам этого не достаточно. Мы хотели большую, а точнее огромную столицу для нашего королевства!»

«Мы отправились в путешествие, чтобы найти идеальное для строительства место. Примерно после одного игрового дня прогулок мы нашли подходящую равнину рядом с красивой океанской бухтой и извилистой рекой. Итак, мы начали строить первые дома. Но так как большую часть времени мы проводили в режиме выживания, придумывать какие-то сооружения нам было слишком лень. Представьте себе скромную, миниатюрную деревню, вот так примерно и выглядела наша столица.»

«С того дня прошло много лет, а мы все еще работаем над тем же проектом. В течение многих месяцев мы пытались найти эпическое название для этого города. Первоначально мы называли его «столицей» (или, скорее, «хувудштаден», по-шведски). И вот однажды к нам пришла потрясающая мысль не заморачиваться и просто назвать город Хувудштаден!»

«Несмотря на то, что мы работали над проектом в течении многих лет, он и наряду не стоит с некоторыми удивительными сбороками, сделанными другими игроками Minecraft. Но для меня он все так же прекрасен и любим! Мы провели там много времени, вместе работали и веселились, рассказывая друг другу забавные истории. Он стал базой для всех на нашем сервере, и, хотя с того дня 2012 года в нашем мире появилось много новых королевств и городов, Хувудштаден по-прежнему является нашим самым грандиозным проектом.

«Город состоит из множества дворцов, принадлежащих большим семьям, королевского замка, уютных переулков с магазинами, музеев, морского биологического исследовательского института (построенного после выпуска обновления Aquatic!), королевской конюшни, красивого района доков, нескольких городских площадей и т.д. Интересный факт! Первые дома, которые мы построили, все еще там, тот район мы называем «старым городом».

«Я надеюсь, что на этом наше строительство не заканчивается, и что с каждым годом там будет появляться все больше и больше новых зданий!»



Мы в соц. сетях

  • Комментарии

    Оставить свой комментарий:
  • Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
  • 9 мая в 10:34