Коралловые рифы
19 августа в 10:00 1 245

Коралловые рифы

(Рейтинг: {rating_nums} - голосов: 2)

Любите беззаботно купаться в океане в жаркие летние дни? Никаких забот, только палящее солнце, вода, песок и Вы. Что ж, не хочу рушить Ваши мечты, но помимо Вас в океане плавает огромное количество рыб!

Возможно, у Вас только что появилась талассофобия — страх купаться в морях и океанах, но, по крайней мере, Вы теперь знаете правду. Вы думали я на этом остановлюсь? На сегодняшний день океаны исследованы только на 95%, а это значит, что все те жуткие существа, которых мы знаем — всего лишь пять процентов от всего ужаса, который может там быть. Как можно чувствовать себя в безопасности в воде, когда мы даже понятия не имеем, что может находиться у нас под ногами, вдруг там плавает слизистая медуза, голодные щуки, древние существа из книг Лавкрафта или резиновые уточки, которые в 1992 году отправились в свободное путешествие по всем рекам и океанам мира.

Человеком, который разделяет мой полностью логичный и оправданный страх перед воображаемой морской жизнью, является строитель Minecraft под ником billoxiiboy. Он не новичок в сфере строительства, поэтому это не первый его проект, опубликованный на нашем сайте. Ранее, примерно год назад, во время нашего разговора австралийский строитель отказывался называть себя так, поскольку прозвище садовода ему нравилось больше. В тот раз он создал гигантский лесной остров под туманами. Теперь снял свои перчатки садовода и надел шляпу от солнца и снаряжение для подводного плавания, подготовившись к строительству своей новой сборки «Aquatica». Это огромный подводный мир, покрытый кораллами, губками, подводными существами и даже затонувшим городом.    «Это правда, что я испытываю страх, когда смотрю в непостижимые океанские воды», — говорит billoxiiboy. «Я уверенный в себе пловец и не боюсь глубины. Единственное, что меня пугает — неизведанная глубина и существа, что в ней водятся. Я вырос в Южной Австралии и прекрасно знаю всю мощь и влияние Великого Южного океана на наши берега. Это глубокий, враждебный и беспощадный океан, наполненный какими-то жуткими существами и очень большой рыбой. Кто смотрел фильм „Челюсти“, наверняка, до сих пор помнит все те ужасные кадры. Так вот, большая часть локаций находилась именно в том районе, где я рос. Я, как ребенок, на тот момент был очень впечатлительным и все еще помню штормы океана.»

Однако морские бури и воспоминания о жутком океане не были главной причиной строительства сборки. На создание его сподвигли многочисленные праздничные посещения Большого Барьерного рифа, расположенного вдоль тропического северо-восточного побережья Австралии. «Цвет и разнообразие живого великолепия кораллового рифа захватили мое воображение. Сложные формы миллионов кораллов, губок и рыб выглядели как нечто из другого мира».

Для billoxiiboy сборка Aquatica была несколько потусторонней, поскольку прежде он еще не создавал ничего подобного. Предыдущие его проекты во многом отличались от новой сборки. Вместо того, чтобы следовать трендам в текстурах и моделях, которые помогли бы выйти сборке на новый уровень среди пользователей, автор рискнул и решил использовать только базовые функции в ванильном Майнкрафт. Из-за этого в процессе работы ему пришлось столкнуться с множеством проблем, например, создание скульптур на карте.   «Создание органических форм и захват их сущности квадратными блоками — очень сложная задача», — объясняет billoxiiboy. Думаю, это как раз та фраза, которую не стоило бы размещать на коробке при продаже игры Minecraft Pocket Edition. «Создание гуманоидной формы, возможно, самая сложная форма для любого скульптора. Мускулатура рук и груди, а также лица были самым сложным вызовом, который я когда-либо принимал в своем строительстве Minecraft».

Для меня самым сложным испытанием, с которым я сталкивался за все годы игры, было падение моего алмазного меча, да к тому же зачарованного, в коралловый риф. На тот момент я был в самом ужасном положении: мне пришлось сражаться с утопленниками абсолютно без оружия, в то время, как они беспрестанно кидали в меня трезубцами. Думаю, не стоит вдаваться в подробности этой истории. Просто скажу, что коралловый риф billoxiiboy мне нравится гораздо больше чем тот, где покоится мой меч. Автору удалось наполнить подводный лес жизнью благодаря множеству блоков, например, блок шерсти, цемента и стекла. Вместо того, чтобы создавать жуткий океан, куда не проходят лучи солнца, он решил создать яркий коралловый риф.К счастью, игроку, посетившему карту Aquatica никакая опасность не грозит, но это не значит, что там нет никаких опасных существ. Они есть, только опасности для Вас не представляют. После создания ландшафта, кораллов, губок и разрушенных зданий нужно было заполнить пустое пространство в воздухе, а точнее — в воде. Для этого были построены морские обитатели, например, рифовая акула с черным наконечником. «Мы назвали ее Колином. Просто так, это была шутка», — объяснил мне billoxiiboy, увидев мой испуг при виде холодных, хищных глаз акулы. «Карта была разработана с целью понравиться игрокам, а не напугать их. Колин — это обычное имя, которое было выбрано случайным образом, мы не хотели задеть ни одного Колина. Когда я строил эту акулу, я вспомнил мультфильм „В поисках Немо“, там была огромная акула, похожая на нашу. Ее, а точнее его, звали Брюс.»

Стоп, стоп, стоп — Брюс из «В поисках немо» не был дружелюбным! Я помню сцену, где он пытается съесть отца Немо в мультфильме 2003 года, с того момента мне периодически снится этот кошмар. Billoxiiboy сказал, что его идея заключалась в том, чтобы создать добрую акулу, к которой смог бы подойти любой игрок, и что Колин — никакой не враг, а наоборот. «Я выбрал именно рифовую акулу, а не белую или, как ее по-другому называют, акулу-людоеда, потому что она выглядела слишком жутко и не подходила для моей идеи». Хорошо, я просто постараюсь принять его слова и продолжить дальше.В случае с акулой Колин billoxiiboy хотел построить ее в движении. «Без движения скульптура в Майнкрафт Бедрок выглядит, как обычная статуя, безжизненное изображение. До тех пор, пока я не дошел до строительства живых существ, я не осознавал, насколько сложную работу мне предстоит сделать, чтобы достичь того, чего я хочу», — говорит он. «Из всех живых существ на карте, скорее всего, самым сложным был осьминог. Я проделал огромную работу, чтобы построить его и все же, мне кажется, что он получился немного карикатурным. Я стремился к тому, чтобы все на этой карте выглядело доброжелательным и добрым, но с осьминогом было сложно этого добиться, поскольку у него нет рта, и я не мог сделать ему улыбку. Поэтому самой лучшей идеей было сделать мультипликационного осьминога в стиле Minecraft. Как и акула, он находится в движении, но у него гораздо больше конечностей. Проработка всех его щупальц, их расположение относительно друг друга было также важно, как это было сложно в реализации.»  Сборка выглядит потрясающе, но billoxiiboy не собирается останавливаться на этом. У него в планах построить больше морских существ, при чем сделать их отдельно, чтобы игроки могли выбирать и загружать их в уже готовую карту (надеюсь, там не будет никаких акул-людоедов). Независимо от того, что будет в его океане, billoxiiboy поставил перед собой четкую цель и уже знает, чего хочет от строительства в Minecraft Bedrock.

«Мне нравится создавать интересные и креативные сборки для игроков Майнкрафт», — говорит billoxiiboy. «Я был бы рад однажды присоединиться или поработать с известными командами, такими как EverBloom Studios или Cyclone Designs. А вообще здорово работать с кем-то на постоянной основе.»

Думаю, скоро прогрессивные команды поймут, насколько талантливый человек желает стать частью какой-либо команды. Уверен, что billoxiiboy найдет себе отличных со-строителей!


Мы в соц. сетях

  • Комментарии

    Оставить свой комментарий:
  • Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
  • 19 августа в 10:00