Создание рендера в Minecraft
Создание рендера в Minecraft
28 октября в 10:00 351

Создание рендера в Minecraft

(Рейтинг: {rating_nums} - голосов: 0)

Существуют сборки, которые были созданы в двухмерном Minecraft, а затем преобразованы в 3D-произведения искусства при помощи других программ. Для того чтобы научиться делать также, Вам понадобятся программы нашего сегодняшнего списка!

Mineways

Данная программа позволяет создавать сборки в Майнкрафте и экспортировать их в другие игры. Вы можете использовать ее для преобразования Ваших карт в 3D-модели. В дополнение к этому там есть функция, с помощью которой Вы сможете загрузить свою работу на платформу для публикаций 3D-контента — SketchFab.

После установки Mineways Вам нужно загрузить свой мир в программу. После этого вот, что нужно сделать: Выбранный файл перетащите в программу. В бесплатной версии есть ограничение: размер файла не должен превышать 50МБ. После завершения Вы можете опубликовать свою работу на SketchFab. Нажмите «Get your token» для получения ключа доступа. У Вас откроется сайт, где нужно будет вставить этот ключ и нажать кнопку загрузки. Скачать программу с официального сайта.

Сложный способ: Chunky (Чанки)

Чанки является более детализированной и сложной программой. Она предназначена для настройки таких тонких деталей, как источник света и тому подобное. На освоение Чанки у Вас уйдет много времени и сил, но, безусловно, результат того стоит.

Убедитесь, что у вас установлена 64-битная Java, а затем установите Чанки. Теперь откройте дополнительные параметры и измените сервер загрузки на «http://chunkyupdate2.llbit.se/» проверьте, что установлен флажок «загрузить моментальные снимки». Если у вас много оперативной памяти, ползунок «ограничение памяти» можно перетащить на более высокие значения. Если Вы выполнили все эти пункты, то при обновлении получите последнюю версию программы.

Чанки поддерживается только в Minecraft Java 1.13, попытки установить ее на другие версии будут безуспешны.

Скачать Чанки с официального сайта.

Самое первое, что нужно сделать до начала работы — переименовать команду «Default» во что-нибудь другое, иначе все Ваши творения могут быть потеряны.

Далее обращаемся к правому верхнему углу к надписи «изменить мир». Туда нужно добавить свой мир, затем следуйте инструкции: Правой кнопкой мыши щелкните по тому месту, которое Вы хотите увидеть, затем выберите «поместить камеру сюда». Если Вы щелкните левой кнопкой мыши по карте, Вы выделите участок. Дополнительные щелчки увеличивают область выделения. Щелчок левой мыши+shift выделяет все группу. Прокрутка колесиком мыши изменят масштаб. На вкладке слева нажмите кнопку «загрузить выбранные фрагменты». На экране должен появиться предварительный просмотр визуализации. В этом режиме Вы можете посмотреть вид сборки после совершения над ним работы. Чтобы вернуться к редактированию, нажмите вкладку «карта». Разрешение должно быть 400×400, а нижняя часть окна, находящаяся рядом с элементами управления рендеринга (SPP) должна быть 1000. Чтобы не париться с этими аспектами, просто установит флажок «сохранить снимок для каждой части». После всех этих действий нажмите зеленую кнопку воспроизведения. Рендеринг начнется в окне предварительного просмотра. В Чанки Вы можете добавить обложки или текстуры. Вы можете зафиксировать персонажа в окне и работать с его частями тела. Чанки — это секрет всех успешно выполненных сборок.    Ограничения в Чанки устанавливаются только мощностью Вашего устройства и запасами Вашего терпения!



Мы в соц. сетях

  • Комментарии

    Оставить свой комментарий:
  • Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
  • 28 октября в 10:00