Пререлиз Minecraft 1.15 (1 часть)
Пререлиз Minecraft 1.15 (1 часть)
24 ноября в 10:00 587

Пререлиз Minecraft 1.15 (1 часть)

(Рейтинг: {rating_nums} - голосов: 2)

Предварительный релиз нововведений и исправлений ошибок Minecraft. 10 декабря выйдет обновление 1.15, в котором все эти недочеты будут устранены.

Изменения в 1.15 

  • Подсветка кнопок будет изменена, чтобы игрокам было проще различать выбранную кнопку.
  • Оптимизирован рендеринг (отрисовка) чанков.
  • Оптимизировано качество взрывов.
  • Изменены рецепты, благодаря чему они станут похожи с Minecraft Bedrock.
  • Обновление для использования пакетов ресурсов.
  • Темный призмарин будет создаваться с использованием черной краски (раньше были чернильные мешки).
  • Увеличено время горения древесины, если оно используется в качестве топлива.
  • Теперь есть 5 версия пакетов ресурсов.
  • Устаревшие пакеты ресурсов будут работать максимально качественно, насколько это возможно.

Исправление ошибок в 1.15

  • Компаратор красного камня оставался включенным, если входной сигнал выключался раньше, чем боковой.
  • Поводки с животными в незагруженных чанках ломаются, либо вовсе пропадают.
  • При синхронизации компаратора красного камня возникали проблемы.
  • Блоки загружались неправильно, либо вовсе не визуализировались.
  • Из-за зазора компаратор разрушался.
  • Именные бирки, созданные игроками на своих питомцах, игнорировались, если объект уничтожал я за 200 тактов.
  • При объединении сущностей также игнорировались именные бирки.
  • Сбои при использовании устаревшего пакета ресурсов.
  • Рендеринг проявляется на два блока меньше, чем это установлено в настройках игры.
  • Листья считались сплошной поверхностью, на которой можно было размещать листья.
  • Задний фон меню достижений накладывался поверх уведомлений.
  • В Майнкрафте версии 1.14.4 грабители продолжали рождаться в деревнях.
  • У дракона мерцали текстуры.
  • Кусты ягод замедляли игроков.
  • После падения через паутину приобреталось сильное ускорение.
  • При скольжении мобов по блокам меда текстовые подсказки показывали, что остаются следы.
  • Команда /fill создавала существ блоков не для всех блоков данного типа, а только для одного.
  • У невидимых существ прозрачные части тела показывались черным, если пользователь смотрел на них в режиме наблюдателя.
  • Команда /playsound отправляла неверные сообщения пользователям.
  • Активированный динамит автоматически перемещался на один блок к западу.
  • Предметы становились очень темными, если они находились на земле.
  • Предметы, находящиеся на лодках, вагонетках или других объектах, имели очень темную отрисовку, когда их хитбокс проходил через твердые блоки.
  • Хитбоксы блоков больше не отрисовываются за прозрачными блоками.
  • Прозрачные элементы блоков больше не отображаются за другими прозрачными блоками.
  • Покидая свои ульи, пчелы мгновенно возвращались обратно.
  • Объекты отрисовывались слишком темными, когда они располагались на песке душ или на блоках снега.
  • При изменении высоты полета некоторые объекты становились слишком темными.
  • Рисунки и узоры щитов не были обновлены под новые пакеты текстур.
  • Яйца спауна зомби-свинолюдей, используемые для создания новой сущности, не порождали младенцев зомби-свинолюдей.
  • Предметы достижения отражались поверх текста в меню достижений.
  • Когда куб магмы или слизь касались земли, их свечение становилось темнее.
  • В командном блоке1 начальная команда со знаком слэш выдавала ошибку, но продолжала работать.
  • Достижение «Пчелы наши гости» запускалось только тогда, когда игрок нажимал на улей правой копкой мыши, держа при этом более одной бутылки в руке.
  • Когда шалкер открывался и закрывался, падающие через него блоки лагали.
  • Мобы, обитающие в воде, не двигались, если находились ниже уровня моря.
  • При падении блока на другой (например, на блок песка) при отсутствии ниже блоков, упавший блок не разрушался.
  • На частицы песка больше не действует сила тяжести.

Мы в соц. сетях

  • Комментарии

    1. Люда
      25 ноября, в 16:10
      👌
    Оставить свой комментарий:
  • Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
  • 24 ноября в 10:00