Бета-версия Minecraft 1.16

10:00, 19.03.2020
130
3
Бета-версия Minecraft 1.16

Вышла бета-версия обновления Нижнего Мира Minecraft 1.16 для Xbox One, Windows 10 и Android. Скачать обновление Вы можете здесь.

Биомы

Нижний мир

  • Туман в Нижнем Мире станет более плавным.

Искаженный лес

  • В Нижнем Мире Майнкрафта теперь доступен данный биом.
  • Искаженный нилий теперь покрывает всю поверхность пещер наряду со другими видами необычных растений.
  • Основной растительностью этого биома являются огромные искаженные грибки и грибосветы, освещающие мир.
  • Искаженный лес погружен в темно-синий туман.
  • Воздух наполнен искаженными спорами.
  • Искаженный лес — это необычное место, но серьезной опасности он не представляет.

Багровый лес

  • В Нижнем Мире Майнкрафт Бедрок теперь доступен данный биом.
  • Багровый нилий теперь покрывает всю поверхность пещер наряду со другими видами необычных растений.
  • Основной растительностью этого биома являются огромные багровые грибы и грибосветы, освещающие мир.
  • Плакучие лианы свисают с потолков пещеры и со шляпок огромных багровых грибов.
  • В Багровых лесах обитают такие мобы, как Хоглины, Пиглины и Зомбированные Пиглины.
  • Воздух наполнен багровыми спорами.

Долина песка душ

  • В Нижнем Мире Майнкрафта теперь доступен данный биом.
  • Основным материалом долины песка душ в Нижнем Мире являются песок души и почва души.
  • Базальтовые сталагнаты расположены снизу и сверху.
  • В воздухе кружит пепел.
  • Долина песка душ погружена в светло-голубое сияние.
  • В этом биоме бродит много скелетов, которые могут представлять серьезную опасность для игроков.

Блоки

  • Появилось два новых материала, которые вполне походят на древесину, но при том не горят. Это багровые и искаженные стебли.
  • Базальтовые блоки являются составляющей базальтовых сталагнатов, при том их можно размещать в любом направлении.
  • Новые блоки: искаженный нилий и багровый нилий. Появляются в соответствующих биомах.
  • Новые растения: побеги (ростки) Нижнего мира, искаженные и багровые корни.
  • Два новых типа грибов: багровые и искаженные. Чтобы вырастить их самостоятельно, Вам понадобится костная мука.
  • Еще один блок — искаженный нарост.
  • Плакучие лианы, свисающие от основания блока. Также теперь игроки могут лазить по ним.
  • Новые блок — Грибосвет, который, подобно светокамню, естественным образом освещает все вокруг.
  • Добавлена почва души, на которой пламя любого огня принимает синий цвет. 
  • Из почвы души создается факел души, который, в свою очередь, может быть преобразован в фонарь души.
  • Взяв за основу почву души, получится вызвать Иссушителя.
  • Чтобы распространить нилий, достаточно взять костную муку и адский камень.
  • Искаженные корни, багровые корни и грибы можно разместить в горшках.

Целевой блок (экспериментальная версия)

  • При приближении к центру, сигнал красного камня будет увеличиваться.
  • Чтобы создать целевой блок, Вам нужно скрафтить блок сена и четыре красных камня.
  • Так как это тестовый вариант, целевой блок был добавлен в экспериментальный геймплей, но при том на некоторых платформах он, вероятно, работать не будет.

Мобы

Пиглины

  • Пиглины — это агрессивные мобы, обитающие в Нижнем Мире.
  • Зачастую они бродят в Багровом лесу, но есть шансы столкнуться с ними в пустыне.
  • Для Пиглинов игроки — это цель, которую они будут атаковать сразу же, как только увидят.
  • При том, если на Вас будет надет соответствующая одежда, Пиглины будут относиться к Вам уважительнее.
  • Пиглины не любят незнакомцев. Если они увидят Вас за майнингом или открыванием сундука, они, вероятно, подумают, что Вы вор, и сразу же нападут на Вас.
  • Пиглины большие любители золота, и Вы можете этим воспользоваться.
  • Для Пиглинов золото является денежной валютой. Если Вы хотите у них что-нибудь купить, бросьте в них слиток золота или щелкните по ним правой кнопкой мыши, держа в руке слиток.
  • Если Пиглины сильно проголодались, они могут начать охотиться на Хоглинов. Победители в этой схватке всегда разные.
  • В основном Пиглины нападают толпами. Если где-то началась битва, то все рядом находящиеся Пиглины присоединяться к ней.
  • Мертвые Пиглины достаточно быстро превращаются в зомбированных.
  • Пиглины вылезают из огня души и из Зомбированных Пиглинов.
  • Скелеты-иссушители по-прежнему не ладят с Пиглинами, и при виде друг друга они сразу бросаются в бой.
  • Маленькие особи Пиглинов не представляют серьезной угрозы игрокам.

Хоглины

  • Хоглины — это огромные, недоброжелательные мобы, обитающие в багровых лесах Нижнего Мира.
  • Они враждебны по отношению к игрокам, могут с легкостью их убить или сбросить с обрыва. Будьте предельно аккуратны.
  • В качестве дропа оставляют свинину, но это происходит довольно редко.
  • Хоглинов можно разводить при помощи багровых грибов, но Вы должны быть готовыми к возможным последствиям.
  • Как говорилось раннее, на Хоглинов часто нападают Пиглины. Иногда побеждают одни, иногда — другие.
  • Несмотря на сражения, Хоглинов и Пиглинов сложно назвать врагами. Это, скорее, нужно для поддержания равновесия.
  • Маленькие особи создают впечатление злых и жестоких созданий, но на самом деле они подобны сердитым щеночкам, у которых нет зубов.
  • Если Вы ищите способ защиты от Хоглинов, то лучше искаженных грибов Вы ничего не найдете.

Зомбированные Пиглины

  • Зомби-Пиглины были переименованы в Зомбированных Пиглинов. Теперь у них есть уши, а точнее — одно ухо.

Незерит

  • Это новый очень прочный материал, появляющийся в Нижнем Мире. С его помощью Вы сможете укрепить свое алмазное снаряжение.

Эффекты незерита

  • Предметы, изготовленные из незерита, не тонут в лаве. Так что Вы можете не бояться потерять все снаряжения после лавовых ванн.
  • Незеритовые предметы более подходящий и ценный материал для зачаровывания (ценнее алмаза, но не золота).
  • Незеритовые инструменты имеют более высокую прочность и продолжительность службы, чем алмазные.
  • Незеритовые оружия имеют больший урон от атаки, чем алмазные.
  • Незеритовые доспехи дают эффект глушения удара, поэтому при попадании стрелы Вы практически не отшатнетесь назад.
  • Нееритовые блоки можно использовать в качестве основы для маяка, а незеритовые слитки — в качестве топлива. Неожиданное применение, но, может, кому пригодится.
  • Незеритовые блоки имеют отличные текстуры!

Крафт незерита

  • Глубоко под землей в Нижнем Мире зарыты обломки незерита.
  • Чтобы получить незеритовый слиток, Вам нужно объединить 4 незеритовых скрапа с 4-мя золотыми слитками.
  • Превратить это в незеритовый скрап можно в простой или в доменной печи.

Исправление ошибок

  • Дракон Края более не наносит игроку огромный урон за пару секунд.
  • Мобы и игроки более не смогут утонуть в лаве. Из этого следует, что использование зелье дыхания более не имеет смысла.
  • Каждый вид животных будет находиться только на свойственных ему блоках.
  • При размещении тыквы поддержка снизу более не нужна.
  • При размещении ворот поддержка снизу более не нужна.
  • Если зачарованные черепа находятся в руке персонажа или в инвентаре, они будут светиться.
  • Теперь цветы можно удалить из горшков, оставляя горшки целыми.
  • Предметы дропа, еще не поднятые игроком, становятся вращающейся трехмерной моделью этого предмета, точно также, как и блоки дропа.
  • Подзол будет размещен под елями, если сосны будут созданы игроком.
  • Если железная решетка находится в руке персонажа, она будет отображаться также, как в версии Java.
  • Расположение книги на аналое станет таким же, как в версии Java.
  • Верхний слой снега теперь можно класть на компостеры и котлы.
  • В мирной сложности режима в Нижнем Мире частота спауна Гастов будет уменьшена.
  • Игрок может выпрыгивать из воды в процессе плавания, независимо от угла обзора.
  • Точильный камень расколдовывал зачаровованные предметы. Ошибка исправлена.
  • Частицы, появляющиеся при эффекте плохого предзнаменования, теперь темно-зеленые.
  • Окрашенные стекла теперь отображают цвета на картах.
  • В лесном особняке напольные плиты в комнате арены и наковальни были неправильными. Ошибка исправлена.
  • Теперь если идет дождь, игроки могут получить эффект от проводника, как в версии Java.
  • Проточная вода больше не ломает какао-бобы на автоматических фермах.
  • Если при жизни у утопленника не было трезубца, то после смерти он его не сбросит.
  • Теперь блоки будут терять свое заболоченной состояние, если нажимается поршень.
  • Теперь при создании раздатчиков можно использовать сломанные луки.
  • Правила спауна мобов были подкорректированы под версию Java. Спаун стал быстрее и точнее. Также благодаря этому мобы будут чаще и более точно появляться под землей во время майнинга и исследования пещер. Более тщательно будут обрабатываться районы, которые порождают определенных мобов.
  • Все мобы, которые были сохранены, например, с помощью именной бирки, приручены или разведены, более не смогут спауниться естественным путем.
  • Практически все мобы, которые спаунятся естественным путем, при отдалении от игрока на 54 блока и более автоматически начнут спауниться.
  • Рыба начинает автоматически спауниться при отдалении от игрока на 40 блоков и более.
  • Если мобы находятся в промежутке между 32 и 54 блоками от ближайшего игрока, они не могут наносить урон в течение 30 секунд. Также есть шанс 1 к 800, что они начнут спауниться.
  • Все вышеперечисленные правила не распространяются на:
    • Босса Иссушителя
    • Дракона Края
    • Вызывателя
    • Защитника
    • Пчел
    • Железного голема
    • Снежного голема
    • Древнего стража
    • Сельских жителей
    • Странствующего торговца

Звуки

  • Появились новые звуки для блоков костей, адского камня, песка души, адского нароста, адского кирпича и для руды кварца.
  • При полете на надкрыльях на высокой скорости, дрожание звука более появляться не будет.

Управление

  • При наведении на предметы на экране крафта Вы сможете увидеть название предмета. Также элементы управления в Minecraft Pocket Edition стали более удобными и приближенными к механике использования клавиатуры и мыши.
  • Теперь Вы можете атаковать во время плавания под водой, нажав кнопку приседа.
  • Изменено отображение элементов управления при подъеме с постели под водой.

Деревни

  • Повышение репутации среди сельских жителей теперь более надежно.
  • Торговля с крестьянами более корректно повышает репутацию игрока.
  • Лечение зомби-сельчанина повышает репутацию игрока.
  • Постепенно репутация становится более нейтральной.
  • Големы теперь нерестятся быстрее и точнее.
  • Как минимум 75% сельских жителей работает в течение дня.
  • Есть как минимум 20 спальных мест, и каждый сельчанин имеет свою собственную кровать.
  • На каждые 10 сельчан будет появляться только один голем.
  • Зомби-сельчане, которых игрок вылечил и жители соседних деревень будут предлагать товары со скидкой.
  • Чары трезубца теперь можно получить при торговле с сельчанами.
  • Сельчане-фермеры теперь продают умеренное количество моркови.
  • Зомби-сельчане не смогут разрушить железные двери.
  • Раннее вылеченные зомби-сельчане имели только то количество здоровья, которое было до заражения, выше его поднять было нельзя. Ошибка исправлена.
  • Сельские жители более не могут открывать и закрывать двери, работающие на системе из красного камня.
  • Во время рейдов сельчане более не бегают вблизи своего дома.
  • Панель состояния рейдового босса снова появляется при возвращении в рейд из другого мира.

Проклятье

  • Добавлено проклятье связывания.
  • Добавлено проклятье исчезновения.

Ошибки и лаги

  • При использовании команды «/kill» в процессе перерождения дракона игра более не будет вылетать.

Игровой процесс

  • Шкала вероятности получения отбрасывания перестроена в счетчик количества полученных отбрасываний.
  • Мобы теперь могут быть отброшены течением лавы.
  • При разрушении загрузочных воронок дальней атакой они будут скидывать предметы воронок.
  • Размещение блока напротив интерактивного блока в процессе нагибания больше не открывает пользовательский интерфейс.
  • Использование загрузочных воронок открывает экран этих воронок. При том будет доступно открытие других экранов.
  • Если портал является местом спауна, то у находящихся в воздухе игроков появится возможность вернуться в верхний мир.
  • При автоматическом создании раздатчиков зачарованные луки более не используются.
  • Плавание с черепашьим панцирем давала неправильные дыхательные возможности.
  • Динамит более не дублирует сам себя при воспламенении от другого динамита.
  • Команда консоли «/locate» не находила близлежащий объект
  • Телепортация из мира через неполные блоки приводила к появлению игрока на другой стороне блока. Ошибка исправлена.
  • Теперь звук ломания инструментов работает корректно.
  • Теперь состояние полета в творческом режиме Майнкрафт Бедрок не убирается после подключения к мировым настройкам.
  • После проплывания через колону пузырьков игрок теперь не плавает в воздухе.
  • При разрушении коралл или веерных коралл зачарованной прикосновением шелка лопатой или топором игрок получить эти кораллы в качестве дропа.
  • Снег, лежащий на лавовом кубе, будет таять.
  • Если игрок под действием зелья замедления убивает моба, ему выпадает несколько xp в качестве дропа.
  • Теперь шалкеровый ящик можно отмыть от краски в котле.
  • Лодки, расположенные на факелах, рельсах и прочих предметах, не застревают на них.
  • Лодки больше не смогут скользить по нижней части плиты.
  • При разжигании костра огненными шарами их количество будет уменьшаться.
  • Рост ламинария не прекращается даже если высота слишком низкая.
  • Таблицы заклинаний больше не отображают параметры, если нет прикрепленного заклинания.
  • Движение поплавка во время рыбалки было изменено.
  • В чанках больше не генерируется огромное количество снега.

Мобы

  • Мобы теперь могут поднимать упавшие с игрока инструменты и предметы брони.
  • Прирученные лошади больше не любят пищу, которая не способствуют их разведению.
  • У мобов было слишком долгое наведение на цель. Например, при охоте волка на овец.
  • Странник Края сможет взять новодобавленные блоки Нижнего Мира.
  • Странник Края не сможет взять незерит.
  • Частота спауна кальмаров увеличена.
  • Прежде чем начать атаку, железные големы сначала дойдут до своей цели.
  • Анимация прыжков лошадей теперь работает корректно.
  • Белый медведь больше не бежит за игроком на двух задних лапах.
  • Овцы больше не могут кушать траву через блоки с частицами.
  • Возникала ошибка, в результате которой Странник Края смотрел на игрока, но не атаковал его. Исправлено.
  • Мобы больше не трясутся при заходе в вагонетку.
  • Рыбы больше не спаунятся в месте течения реки.

Блоки

  • Теперь при укладывании блоков стены вертикально щели не остаются.
  • Хитбоксы люка были неправильными.
  • Картины больше не могут быть размещены на верхней части элемента рамки.
  • Блоки кактуса ломаются, если располагаются рядом с лавой.
  • Цветы, растущие в снегу, при разрушении дают правильные предметы.
  • Блоки, упавшие на стекло или лед, больше не ломаются.
  • Блоки, упавшие на размещенный поверх поршня блок с частицами, будут ломаться.
  • Даже если мицелию недостаточно света, он не превратится в грязь.

Пользовательский интерфейс

  • Отрегулировано положение текста наведения в инвентаре для того, чтобы соблюдать режим ввода.
  • При наведении ножниц на тыкву появляется подсказка порезать ее.
  • На всех платформах Minecraft всплывающая подсказка выхода из лодки теперь одинаковая.
  • Добавлена подсказка роста при указании костной муки на совместимые блоки.
  • Клавиатура при сенсорном управлении больше не открывается случайным образом при использовании книги.

Графика

  • Огонь теперь правильно отражается на плитах.
  • Частицы Ока Края стали такими же, как в версии Java.

Это все изменения и нововведения в обновлении Minecraft 1.16!

Опубликовал: chetvert321 Категории: 1.16 ОS: Android
Рейтинг:
?/5

Находи фигурку и получай бонусы в Minecraft Earth!
Обновление в Java Realms: март
3 комментария

Добавить комментарий

1 × пять =